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Mailboxes

Jeder Actor hat genau eine Mailbox — eine FIFO-Queue von Envelopes, die auf Verarbeitung warten. Wenn du ref.tell(msg) aufrufst, wickelt das Framework msg in ein Envelope (mit Sender, Log-Kontext und optionalem Trace-Kontext) und reiht es in die Mailbox des Empfängers ein. Der Dispatcher zieht das nächste Envelope, übergibt es dem onReceive des Actors und wartet, bis das fertig ist, bevor er das nächste zieht.

Das gibt jedem Actor die “eine Nachricht nach der anderen”-Garantie — und die Mailbox ist das, was das physikalisch wahr macht.

Wenn du nichts konfigurierst, bekommt der Actor eine bounded FIFO-Mailbox: Kapazität 10 000 Nachrichten, Overflow-Policy drop-head. Ein langsamer Consumer, der nicht hinterherkommt, verwirft seine ältesten Queued-Nachrichten, statt unbeschränkt zu wachsen. Das Framework OOM-t dich nicht wegen eines einzelnen durchgehenden Actors.

Warum bounded als Default? Unbounded war die Vor-#310-Shape und ist ein klassisches Akka-Anti-Pattern in Verkleidung: die meisten Produktionsincidents, die auf “das Actor-Framework” zurückgingen, waren in Wahrheit eine unbounded Mailbox, die mehr Traffic absorbierte, als der Actor je drainen konnte — bis der Heap voll war. 10 000 ist hoch genug, dass ein gut getunter Actor das im normalen Traffic-Spike nie trifft; wenn du es DOCH triffst, ist das Actor-Design falsch (slow consumer, Throughput-Mismatch) und der Bound macht das operativ sichtbar — statt als nächtliches OOM.

drop-head ist die richtige Default-Policy für die häufigen Fälle: Telemetrie, Sensor-Readings, Status-Pings, Watch-Events — Workloads, bei denen die frischeste Nachricht die einzige ist, die zählt, und alte verworfen werden können. Wenn du andere Semantik brauchst (drop-new / reject) pro Actor, overridest du über Props.withMailbox(...).

  • Ein Actor, der strikte at-least-once-Delivery unter Bursts braucht. Gib ihm entweder mehr Kapazität, wechsel zu drop-new (Queue bleibt korrekt, Admission wird gedroppt) oder reject (Sender weiß, zu backoffen).
  • Ein Actor mit deterministischen Replay-Anforderungen (Event Sourcing, Test-Setups). Nimm Props.withMailbox(() => new Mailbox()), um zur unbounded Shape zurückzukehren — eine Nachricht im Replay zu verlieren ist nicht akzeptabel.
  • Ein Actor, der eine Mischung aus dringenden und routinemäßigen Nachrichten behandelt, bei dem die dringenden vorrücken sollen. Verwende eine Priority-Mailbox.
import { Mailbox } from 'actor-ts'; // die unbounded Basis-Mailbox
system.spawn(
Props.create(() => new MyActor())
.withMailbox(() => new Mailbox()), // explizites Opt-out vom bounded Default
);

Wenn die bounded Shape + drop-head passend sind, aber 10 000 die falsche Zahl für einen spezifischen Actor ist, setze die Kapazität einzeilig — die Default-Factory respektiert sie:

system.spawn(
Props.create(() => new BurstyActor())
.withMailboxCapacity(100_000), // weiter bounded + drop-head, nur tiefer
);

In jeder Mailbox leben zwei Queues nebeneinander: User-Nachrichten (deine tells) und System-Nachrichten (Lifecycle-Signale — Create, Terminate, Failure, Watch, …). System-Nachrichten haben absoluten Vorrang: selbst wenn 10.000 User-Nachrichten in der Queue stehen, wird das nächste stop-Signal oder die Supervisor-failure vor allen verarbeitet.

Das ist wichtig, weil:

  • ref.stop() auf einem Actor mit langer Mailbox aufzurufen, wartet nicht darauf, dass die Mailbox drained — die terminate-System-Nachricht springt nach vorne, und der Actor stoppt prompt.
  • Die Supervisor-Entscheidung eines fehlschlagenden Actors (Restart / Resume / Stop) tritt sofort in Kraft, nicht erst nachdem die Queue leer ist.

Du siehst diese Unterscheidung normalerweise nicht — System-Nachrichten werden vom Framework emittiert, nicht von deinem Code. Aber sie zu verstehen, erklärt, warum “Stop schnell ist” und “Supervision sofort reagiert.”

import { Actor, ActorSystem, Props, BoundedMailbox } from 'actor-ts';
class SlowConsumer extends Actor<{ kind: 'work'; n: number }> {
override async onReceive(msg: { kind: 'work'; n: number }): Promise<void> {
await new Promise(r => setTimeout(r, 100)); // langsame Arbeit simulieren
this.log.info(`processed ${msg.n}`);
}
}
const system = ActorSystem.create('demo');
const consumer = system.spawn(
Props.create(() => new SlowConsumer())
.withMailbox(() => new BoundedMailbox({ capacity: 1_000, overflow: 'drop-head' })),
);

Die Mailbox hier hält bis zu 1.000 User-Nachrichten. Wenn eine 1.001-te Nachricht ankommt, entscheidet die Overflow-Policy, was passiert.

Drei Policies:

PolicyWas bei Overflow passiert
'drop-head'Dequeue die älteste Nachricht in der Queue, verwirf sie, reihe die neue ein. Neueste Nachrichten kommen immer rein.
'drop-new'Verwirf die eingehende Nachricht. Die alte Queue bleibt unverändert.
'reject' (default)Wirf MailboxFullError an der tell-Stelle. Der Aufrufer trägt den Backpressure.

Die Wahl zwischen ihnen ist ein Backpressure-vs-Verlust-Trade-off:

  • drop-head = “Frisch gewinnt.” Richtig für Telemetrie, Sensor-Daten, Status-Pings — wo veraltete Nachrichten wertlos sind und nur der letzte Snapshot zählt.
  • drop-new = “Erst gewinnt.” Richtig für Command-Streams, bei denen Umordnung inakzeptabel ist und das Verwerfen einer späten Ankunft okay ist.
  • reject = “Lass den Sender damit umgehen.” Richtig, wenn der Sender eine sinnvolle Backoff-Antwort hat (Retry, an einen anderen Actor routen, 503 aus einem HTTP-Handler zurückgeben).

droppedCount auf der Mailbox-Instanz verfolgt, wie viele Nachrichten verworfen wurden — nützlich, um es in eine Metrik-Gauge zu verdrahten, damit du es bemerkst, wenn das Limit getroffen wird.

import { Actor, ActorSystem, Props, PriorityMailbox } from 'actor-ts';
type Msg =
| { readonly kind: 'urgent'; readonly text: string }
| { readonly kind: 'normal'; readonly text: string }
| { readonly kind: 'bulk'; readonly text: string };
class Worker extends Actor<Msg> {
override onReceive(msg: Msg): void {
this.log.info(`[${msg.kind}] ${msg.text}`);
}
}
const worker = system.spawn(
Props.create(() => new Worker())
.withMailbox(() => new PriorityMailbox<Msg>({
priorityFor: (msg) => msg.kind === 'urgent' ? 0
: msg.kind === 'normal' ? 5
: 10,
})),
);
worker.tell({ kind: 'bulk', text: 'batch import row 1' });
worker.tell({ kind: 'normal', text: 'user login' });
worker.tell({ kind: 'urgent', text: 'page-out: disk full' });
// → Verarbeitungs-Reihenfolge: urgent → normal → bulk

Der priorityFor-Callback läuft zur Enqueue-Zeit und berechnet eine numerische Priorität pro Nachricht. Niedrigere Zahlen gehen zuerst (Priorität 0 ist am höchsten), und Gleichstände werden nach FIFO-Insertion-Reihenfolge gebrochen — zwei 'normal'-Nachrichten bleiben also in Sende-Reihenfolge zueinander.

Häufige Formen für priorityFor:

  • Per-kind-Konstantentabelle — wie das Beispiel oben. Einfach zu lesen, einfach zu evolvieren.
  • Feld-abgeleitetpriorityFor: (m) => m.deadlineMs lässt Nachrichten mit frühesten Deadlines zuerst laufen. Funktioniert, weil beide Achsen “niedriger = früher” sind.
  • Caller-getagged — der Sender inkludiert priority: number in der Nachricht, und priorityFor liest es einfach. Manchmal der richtige Anruf; meist ein Smell, dass der Empfänger die Priorität stattdessen aus dem Nachrichteninhalt ableiten sollte.

Die aktuelle Implementierung verwendet ein sorted-insertion-Array — O(log n) Locate + O(n) Splice bei jedem Enqueue. In Ordnung für Mailboxes, die in den niedrigen Tausenden bleiben; wenn du einen nachhaltigen 10.000-Nachrichten-Backlog hast, bei dem Priority-Insertion in Profilen auftaucht, ist die Mailbox offen für einen Heap-backed-Swap (siehe den Source).

Zwei Knöpfe auf Props:

import { Props, BoundedMailbox } from 'actor-ts';
// Begrenze einfach das Default-FIFO — Convenience-Helper.
Props.create(() => new MyActor()).withMailboxCapacity(500);
// Volle eigene Factory — wähle den Typ und konfiguriere ihn.
Props.create(() => new MyActor())
.withMailbox(() => new BoundedMailbox({ capacity: 500, overflow: 'drop-head' }));

withMailboxCapacity(n) ist Kurzform für “die Default-FIFO, aber gebunden mit dem Default-reject-Overflow.” Nützlich, wenn du nur einen Cap willst und dich nicht für die Policy-Details kümmerst.

withMailbox(factory) ist die allgemeine Form — du gibst eine brandneue Mailbox-Instanz aus der Factory zurück. Die Factory wird einmal pro Actor-Instanz aufgerufen (inklusive bei Restart), jeder neu gestartete Actor bekommt also eine frische, leere Mailbox-Datenstruktur. System-Level-Mailbox-Defaults können auch über application.conf konfiguriert werden (siehe Konfiguration).

Wenn ein Actor this.context.stash() innerhalb von onReceive aufruft, wird die aktuelle Nachricht geparkt. Wenn der Actor später unstashAll() aufruft, werden die geparkten Nachrichten an die Front der Mailbox re-prepended.

Das funktioniert für alle drei Mailbox-Typen gleich — das Framework ruft mailbox.prependUser(envs), und die Mailbox entscheidet, wie sie re-inserted. Besonders bei PriorityMailbox: unstashed Nachrichten werden re-priorisiert: eine gestashte bulk-Nachricht reiht sich wieder in die bulk-Schicht ein, selbst wenn du sie gestasht hast, während dringende Nachrichten ankamen. Stash-Reihenfolge wird innerhalb einer Priority-Schicht bewahrt.

Siehe Become und Stash für die volle Behavior-Switching-Geschichte.

Für die meisten Actors ist die Default-unbounded-FIFO richtig. Greife in drei Situationen zu einer Alternative:

  1. Producer/Consumer-Mismatch. Der Producer kann schneller emittieren, als der Consumer drainen kann. Begrenze die Mailbox des Consumers; wähle eine Overflow-Policy, die zur Workload passt (drop-head für Telemetrie, reject für HTTP-getriebenen Backpressure).
  2. Latenz-Budget pro Kind. Manche Nachrichten müssen in zehn Millisekunden behandelt werden (user-facing Requests), andere können Minuten warten (Hintergrund-Reconciliation). Priority-Mailbox; die dringende Sorte bekommt 0, die Hintergrund-Sorte bekommt 100.
  3. Memory-Bound. Ein Actor ohne Anwendungs-Level-Prioritäts-Unterscheidung, dessen Mailbox aber theoretisch ohne Limit wachsen könnte (ein Audit-Log-Subscriber, der bei einer Spitze zurückfällt). Begrenze ihn auf eine Zahl, die zu deinem Memory-Budget passt; drop-head, wenn die neuesten Events am wertvollsten sind, reject + Metrik, wenn der Verlust sichtbar sein sollte.
  • Dispatcher — der Scheduler, der aus der Mailbox zieht. Mailbox = die Queue; Dispatcher = wann zu drainen ist.
  • Become und Stash — Nachrichten für später parken, sie via unstashAll wiederherstellen.
  • ActoronReceive ist das, wohin die Mailbox Nachrichten ausliefert.
  • Coordinated Shutdown — was mit ausstehenden Mailbox-Nachrichten während des sauberen Shutdowns passiert.

Die BoundedMailbox- und PriorityMailbox-API-Referenzen decken die volle Settings-Form ab.