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Mailbox-Sizing

Die Default-Mailbox eines Actors ist unbounded — die Queue eines Actors kann ohne Limit wachsen, wenn der Producer den Consumer überholt. Für die meisten Actors ist das in Ordnung. Wenn nicht, greifst du zu bounded Mailboxes.

Diese Seite ist der Entscheidungs-Guide für Produktions-Mailbox-Sizing.

const ref = system.spawnAnonymous(Props.create(() => new Worker()));
// ↑ unbounded FIFO-Mailbox; Mailbox kann bis zum OOM wachsen

Unbounded Mailboxes sind schnell und nachsichtig — ein kurzer Burst wird absorbiert, der Actor arbeitet ihn irgendwann ab. Die meisten Actors sollten sie nutzen.

Die Falle: Ein anhaltendes Mismatch (Producer schneller als Consumer) lässt den Speicher monoton wachsen. Schließlich:

  • Heap erschöpft → Prozess OOM-gekillt.
  • Lange GC-Pausen → Cluster flappt.
  • Kein Backpressure → der Producer weiß nicht, dass es ein Problem gibt.

Für diese Fälle: bounden.

Drei Muster, in denen sich bounded Mailboxes lohnen:

// Langsamer Consumer: schreibt 10/sec auf Disk; Producer pusht 1000/sec
const slowWriter = system.spawn(
Props.create(() => new SlowWriter())
.withMailbox(() => new BoundedMailbox({
capacity: 1_000,
overflow: 'reject',
})),
);

Bounde auf den Worst-Case-akzeptablen Puffer. reject propagiert Backpressure zum Sender — er sieht MailboxFullError und passt sich an (Retry, Drop, Alert).

2. Telemetrie-artige Actors (veraltete Daten sind falsch)

Abschnitt betitelt „2. Telemetrie-artige Actors (veraltete Daten sind falsch)“
const telemetry = system.spawn(
Props.create(() => new MetricsAggregator())
.withMailbox(() => new BoundedMailbox({
capacity: 5_000,
overflow: 'drop-head',
})),
);

Für Metriken, Sensorwerte, Status-Pings — frischer ist besser. drop-head verwirft die älteste wartende Nachricht, wenn neue ankommen, und hält die Queue mit aktuellen Daten gefüllt.

const auth = system.spawn(
Props.create(() => new AuthActor())
.withMailbox(() => new BoundedMailbox({
capacity: 10_000,
overflow: 'drop-new',
})),
);

drop-new verwirft eingehende Nachrichten, wenn voll — bewahrt bereits eingereihte Arbeit. Richtig, wenn “die Queue, die ich habe, ist die Arbeit, die mich interessiert” gilt — teilweiser Denial of Service ist besser, als gar nichts zu verarbeiten.

Drei Faktoren:

  1. Worst-Case-Burst-Größe — wieviele Nachrichten im Worst-Case-Fenster ankommen, bevor der Consumer drainen kann.
  2. Speicher pro Nachrichtcapacity × bytes_per_message begrenzt die Speicherkosten.
  3. Latenz-Budgetcapacity / drain_rate begrenzt die Worst-Case-Latenz, die eine Nachricht vor der Verarbeitung wartet.

Für einen Worker, der 100 msg/sec verarbeitet und Bursts bis zu 1000 msg in 1 Sekunde erwartet:

capacity = 1000 # Worst-Case-Burst
Worst-Case-Latenz = 1000 / 100 = 10s # bei voller Queue

Wenn 10 Sekunden Queue okay sind, ist Kapazität 1000 fein. Wenn nicht, Kapazität reduzieren oder akzeptieren, dass Producer MailboxFullError sehen.

Stock-Metriken (Stock-Metriken) exponieren die Mailbox-Tiefe:

actor_mailbox_size{class="Worker", path="..."}
actor_mailbox_dropped_total{class="Worker", path="...", reason="drop-head"}

Beobachte:

  • mailbox_size — hohe Werte relativ zur Kapazität deuten auf Druck hin.
  • mailbox_dropped_total — ungleich Null mit drop-head / drop-new ist beabsichtigt; Spikes verdienen Untersuchung.
  • MailboxFullError-Rate beim Sender — taucht meist als Supervisor-Restarts des sendenden Actors auf.
PolicyWann
reject (Default)Backpressure schlägt zum Sender durch. Der Sender muss handeln.
drop-headTelemetrie / Metriken — Neueste gewinnt.
drop-newKritische Arbeit — Eingereihtes behalten, Eingehendes droppen.

Wähle nach der richtigen Antwort auf Overflow:

  • “Sender soll retryen / alerten” → reject.
  • “Veraltete Daten sind falsch” → drop-head.
  • “Eingereihte Arbeit ist wertvoll” → drop-new.

Es gibt kein “Bestes” — kontextabhängig.

Für Actors mit gemischter Dringlichkeit:

import { PriorityMailbox } from 'actor-ts';
const worker = system.spawn(
Props.create(() => new Worker())
.withMailbox(() => new PriorityMailbox<Msg>({
priorityFor: (m) => m.kind === 'urgent' ? 0 : 5,
})),
);

Niedrigere Zahlen = höhere Priorität. System-Nachrichten übertrumpfen immer.

Nutze für:

  • HTTP-Antworten (dringend) vs Batch-Jobs (aufschiebbar).
  • Health-Pings vs Bulk-Metriken.

Siehe Mailboxes für die volle PriorityMailbox-Oberfläche.

producer → reject Backpressure → Sender verlangsamt sich
producer → drop-head → Producer macht weiter; Reader sieht das Neueste
producer → drop-new → Producer macht weiter; Reader verarbeitet das Älteste

Bounded Mailboxes sind eine Ebene in einer Backpressure-Story. Für Ende-zu-Ende-Backpressure (das vorgelagerte System wird langsamer) kombinierst du:

  • Bounded Mailbox am Actor.
  • Sender-Retry-Logik.
  • Upstream-Rate-Limiting (HTTP 429, Broker-Pushback).

Die Mailbox erzwingt die lokale Grenze; der Rest ist dein Protokoll-Design.